ジェネラル(1)
《アルゴスの庇護者、ティタニア》

土地(41)
《冠雪の森》18
《新緑の地下墓地》
《樹木茂る山麓》
《霧深い雨林》
《吹きさらしの荒野》
《虹色の眺望》
《寓話の小道》
《広漠なる変幻地》
《進化する未開地》
《ドライアドの東屋》
《ガイアの揺籃の地》
《幽霊街》
《不毛の大地》
《露天鉱床》
《裏切り者の都》
《古えの墳墓》
《魂の洞窟》
《ロノムの口》
《さびれた寺院》
《睡蓮の原野》
《ヤヴィマヤのうろ穴》
《謎めいた洞窟》
《苔汁の橋》
《統率の灯台》

クリーチャー(24)
・マナ加速(10)
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家》
《ラノワールのエルフ》
《東屋のエルフ》
《極楽鳥》
《ボリアルのドルイド》
《ジョラーガの樹語り》
《ティタニアの僧侶》
《献身のドルイド》
《水蓮のコブラ》

・土地シナジー関連(5)
《エルフの開墾者》
《森を護る者》
《ラムナプの採掘者》
《迷える探求者、梓》
《ムル・ダヤの巫女》

・踏み荒らし関連(3)
《雷足のベイロス》
《孔蹄のビヒモス》
《州民を滅ぼすもの》

・ドロー関連(3)
《不屈の追跡者》
《オーランの凍り牙》
《威厳の魔力》

・その他およびコンボパーツ(3)
《永遠の証人》
《再利用の賢者》
《ティムールの剣歯虎》

アーティファクト(7)
《モックス・ダイアモンド》
《魔力の墓所》
《Zuran Orb》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《世界のるつぼ》
《雲石の工芸品》

プレインズウォーカー(2)
《野生語りのガラク》
《生命の力、ニッサ》

インスタント&ソーサリー(19)
・サーチ&ドロー(14)
《召喚士の契約》
《俗世の教示者》
《輪作》
《未知な領域》
《呼応した呼集》
《召喚の調べ》
《生命の遺産》
《森の占術》
《風景の変容》
《巫師の天啓》
《リシュカーの巧技》
《緑の太陽の頂点》
《破滅の終焉》
《ナイレアの介入》

・置物破壊(3)
《自然の要求》
《内にいる獣》
《活性の力》

・その他妨害(2)
《夏の帳》
《不断の霞》

エンチャント(6)
・マナ・土地加速(3)
《繁茂》
《楽園の拡散》
《踏査》

・ドロー(3)
《森の知恵》
《精霊の絆》
《よりよい品物》


Q1.どうやって勝つの?
後述のコンボまたは踏み荒らし系カードによるビートダウンを目指します。


Q2.初手のキープ基準は?
理想的な初手としては3ターン目までにティタニアが着地できるマナ加速とフェッチランド、ドローソースまたはそれにアクセスできるカードが欲しいです。


Q3.ティタニアのコンボって?
特に有名なのが《食物連鎖》+《統率の灯台》による無限キャストですが、《食物連鎖》安定してサーチする手段がないため自分は不採用としています。
このリストでは《ガイアの揺籃の地》+《ティムールの剣歯虎》or《雲石の工芸品》+土地を生け贄または破壊する手段によるコンボを採用しています。
コンボの流れは以下の例を参照してください。

必要なもの:《アルゴスの庇護者、ティタニア》、《森を護る者》、《ティムールの剣歯虎》、《ガイアの揺籃の地》+他クリーチャー4体
1.《ガイアの揺籃の地》をタップし緑7マナを発生
2.《森を護る者》で《ガイアの揺籃の地》を生け贄に捧げてトークンを生成
3.《ティムールの剣歯虎》を起動し《アルゴスの庇護者、ティタニア》を手札に戻す
4.《アルゴスの庇護者、ティタニア》をプレイし《ガイアの揺籃の地》を戦場に戻す


上記の処理を行うと1ループ毎にトークンが1体増えて、《ガイアの揺籃の地》から発生する緑マナが1つずつ増えていくので無限マナ・無限トークンとなります。
その後は墓地にある他の土地を何度も戦場に戻したり、《ティムールの剣歯虎》で適当なクリーチャーのCIP能力を何度も使いまわすことで勝利を確定させます。
また、上記のループですが他のマナソースがあれば多少クリーチャーが少なくても開始でき、クリーチャーが十分に多い場合は《不毛の大地》等の土地を破壊するカードをサクり台の代わりに使用することも可能です。


Q4.何されたら困るの?
このデッキは単色の割りにあらゆる妨害を苦手としています。
特殊土地メタである《血染めの月》、サーチを妨害する《エイヴンの思考検閲者》や《締め付け》、墓地対策やCIPを誘発させなくするようなカードも苦手です。

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